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更新時の修正点いろいろ。
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2010/07/14======================================================================
　○ガードエフェクトのアニメ指定
　○ゆっくりこいしの分身バグ
　
　
2010/10/20======================================================================
　○システム他
　　・飛翔を搭載
　　・グレイズを搭載
　　・ジャンプキャンセルを修正
　　・ジャギ投げ、ジャムやられ搭載
　　・エフェクトのパレット共有化
　　・ジャギ投げ対応
　　・謎ジャム対応
　
　○打撃
　　・キャンセルの記述を修正
　　・遠Ａがガー不なのを修正
　
　○射撃
　　・透過処理を濃く
　　・Ｂ射の発生を13→20Ｆに（キャンセルフレームも19→28Ｆに）
　　・タメＢの発生を４Ｆ遅く
　　・Ｂ射の弾速を遅く変更
　　・Ｃ射の発生を13→24Ｆに（キャンセルフレームも18→34Fに）
　　・タメＣの発生を7Ｆ遅く
　
　○スペカ
　　▲恋の埋火
　　　・３→４に消費ゲージ変更
　　　・透過処理を濃く
　　　・ヒット数を１０→５に
　　　・地上と空中の差別化
　　　・速度調整
　　
　　▲弾幕パラノイア
　　　・空中での吹き飛びの速度変更
　　　・発生を9→16Ｆに
　　　
　　　
2010/11/23======================================================================
　○システム他
　　・ジャンプ後の着地の振り向き修正
　　・タメＣのキャンセルを修正
　　
　○射撃
　　・タメＢの当たり判定を修正
　　・タメＪＣの地面下に行ってしまうのを修正
　　
　　
2011/01/23======================================================================
　○システム他
　　・移動起き上がりを搭載
　　・スペカ名が表示されるように変更
　　・キャンセルの記述ミス関連修正
　　・ブリス対応
　　
　○打撃
　　・JAのモーションを変更
　　・タメ6Aに吹き飛び（ワイヤーアクション？）を設定
　　
　○射撃
　　・2Cを搭載
　　
　○必殺技
　　・22Bと22Cを搭載
　　・打撃当身（214B）を仮搭載
　　
　○スペカ
　　・呼符「ご先祖様いらっしゃい」（仮）を追加
　　・表象「夢枕にご先祖総立ち」を追加
　　
　　
2011/03/27======================================================================
　○システム他
　　・霊力の処理を若干変更
　　・使用変数の若干の変更
　　・モーションなどの微修正
　　・カラーによる性能変化を追加
　　・回避結界を搭載
　　・ガードエフェクトを変更
　　・システムカードの搭載
　　　◇霊撃札（前段階の霊撃）
　　　◇マジックポーション
　　　◇身代わり人形
　　　◇グリモワール
　　　◇伊吹瓢
　　　◇天狗団扇
　　　◇病気平癒守
　　　◇制御棒
　　　◇三粒の天滴
　　　◇ナマズの大地震
　　
　○打撃
　　・J2Aのエフェクトを変更・吹き飛び？速度の変更
　　
　○射撃
　　・2Bを搭載
　　・C射撃のエフェクトを変更（処理も変化）
　　
　○必殺技
　　・打撃当身を修正
　　・射撃当身（214C）を搭載
　　・ご先祖の爆発エフェクトの微修正・エフェクトの追加
　　・ゼンマイエフェクトを変更
　　
　○スペカ
　　▲表象「夢枕にご先祖総立ち」
　　　・自分に憑依した時の表示方法を変更
　　　・その他微修正
　　　・エフェクトの変更・追加
　　　・削り値を増加
　　　
　　▲恋の埋火
　　　・エフェクトを変更
　　　・処理を大幅変更
　　　・hitstopを短く修正
　　　・威力を高くし、補正を強く変更
　　　
　　　
2011/04/23======================================================================
　○システム他
　　・分身バグ回避（ステートを奪われるようなものに対して）
　　・cmd霊力消費の数値間違いを修正
　　　
　　　
2011/04/26======================================================================
　○システム他
　　・cmdのシステムカード使用変数が誤りなのを修正
　　
　　
2011/05/14======================================================================
　○システム他
　　・システムカードの選択・枚数制限設定が可能に（それに伴い使用変数を若干変更）（今後変更可能性あり）
　　・空中使用可スペカの空中射撃からのキャンセル可に
　　・補正関連修正（それに伴いほとんどの技の威力調整）
　　・連続ヒットする技のフレーム調整
　　・ヒットエフェクトの表示及び位置を調整
　　・2B、2Cのキャンセル搭載
　　
　○打撃
　　・J2Aのヒットポーズの微変更
　　・DCをグレイズ可に変更
　　
　○射撃
　　・2Bのヒット定義を変更
　　・射撃キャンセルタイミングを変更
　　・射撃の上方向の表示範囲を拡大
　　・4B,4C,J4B,J4Cを搭載
　　
　○必殺技
　　・原始の成長のヒットポーズ微変更
　　・原初の成長Cのヒット数減少
　　・原始の成長のSE変更
　　・原始の成長をグレイズ可に変更
　　・迎え火のスペカキャンセル搭載
　　・迎え火の落下前に当たるように変更
　　・打撃当身受付中完全無敵だったのを打撃のみ無敵に修正
　　・突進パラノイア搭載
　　
　○スペカ
　　▲記憶「ＤＮＡの瑕」
　　　・搭載（今後変更可能性あり）
　　　
　　▲「サブタレイニアンローズ」
　　　・搭載（今後変更可能性あり）
　　　
　　▲心符「没我の愛」
　　　・搭載（今後変更可能性あり）
　　　
　　▲「嫌われ者のフィロソフィ」
　　　・搭載（今後変更可能性あり）
　　　
　　▲表象「弾幕パラノイア」
　　　・搭載（今後変更可能性あり）
　　　
　　▲復燃「恋の埋火」
　　　・画面端で画面移動とともに消失する現象回避（暫定）
　　　
　　　
2011/09/07======================================================================
　○打撃
　　・J2Aのヒットポーズ、相手ののけぞり速度などを変更
　　・DCをグレイズ可に変更
　　
　○射撃
　　・6B・6Cを追加
　　
　○必殺技
　　・原始の成長のヒットポーズ微変更
　　・打撃・射撃当身の仕様・名称を変更
　　
　○スペカ
　　▲「嫌われ者のフィロソフィ」
　　　・迎え火が落下するまで（設置されるまで）バラにならないように変更
　　　・相手に憑依した迎え火のバラを開花させたとき憑依が取れてしまうのを修正
　　　
　　▲表象「夢枕にご先祖総立ち」
　　　・回復エフェクトが他のモーションで出てしまうのを修正
　　　・自分に憑依後、ダメージを受けても消えないように変更
　　　
　　▲「胎児の夢」
　　　・搭載
　　　
　　▲本能「イドの解放」
　　　・搭載
　　　・イドの解放中の全技変化も追加
　　　
　　▲抑制「スーパーエゴ」
　　　・搭載
　　　
　　▲「ローズ地獄」
　　　・搭載
　　　
　　▲反応「妖怪ポリグラフ」
　　　・搭載
　　　
　　　
2012/09/16======================================================================
　○システム他
　　・ストップウォッチ、白楼剣、特注の日傘、人魂灯、左扇、符蝕薬、龍魚の羽衣、龍
　　　星を追加
　　・システムカードによる技キャンセルのタイミングを変更
　　・ナマズの大地震のダメージを調整
　　・回避結界のキャンセルタイミングを変更
　　・3Aを立ち状態から出せるよう修正（statetype = C → statetype != A）(.cmd)
　　・イントロを２つ追加
　　・レイ投げに対応
　　
　　
　○打撃
　　・全体的に補正値(高く)・ダメージ(大きく)の調整
　　
　　
　○射撃
　　・全体的に補正値(高く)・ダメージ(大きく)の調整
　　・4B、4Cのキャンセル記述が間違っていたのを修正
　　
　　
　○必殺技
　　・全体的に補正値(高く)・ダメージ(小さく)の調整
　　・迎え火の飛び方を若干変更
　　
　　
　○スペカ
　　・全体的に補正値(高く)・ダメージ(小さく)の調整
　　▲本能「イドの解放」
　　　・イドの解放中、スーパーエゴ・夢路の迎え火を除くスペカ発動条件が-1ゲージに
　　　・硬化時間を若干延長（900F→1020F）
　　　・効果中の電撃エフェクト追加
　　　・時間経過によるゲージ微増加の効果を付与（イドを制限時間一杯使用して0.5ゲー
　　　　ジ程度）
　　　
　　▲心符「没我の愛」
　　　・技自体を大きく変更
　　　
　　▲「胎児の夢」
　　　・出す毎に魚・ゼンマイ・レーザーが増えていくように仕様変更
　　　・スペカ中に魔方陣が出るように変更
　　　・「細胞」硬化時間増加、米粒の出し方変更、爆発後の次の爆発の時間延長
　　　・イド時の当身を追加
　　　
　　▲反応「妖怪ポリグラフ」
　　　・溜めエフェクトの数でダメージがわかるように変更
　　　・100ダメージを150に変更
　　　
　　▲記憶「ＤＮＡの瑕」
　　　・判定を増強
　　　・硬直を増加(+30F)
　　　・イド時に追加のDNAが出るように変更
　　　
　　▲弾幕「パラノイア」
　　　・技自体を大きく変更
　　　
　　▲「ローズ地獄」
　　　・落ちる花弁の量を増加
　　　・ヒット関連の調整
　　　・時間を大幅延長
　　　
　　▲「サブタレイニアンローズ」
　　　・演出を変更
　　　
　　▲深層「無意識の遺伝子」
　　　・搭載
　　　
　　▲「嫌われ者のフィロソフィ」
　　　・霊力消費の方法を変更。（霊力常時回復から効果時間中霊力回復なしという方法
　　　　に変更）
　　　・硬直？を短く変更
　　　
　　▲具現「クレンボーエクスポージャー」
　　　・搭載
　　　
　　▲表象「夢路の迎え火」
　　　・発生を若干早く
　　　・硬直を若干短く
　　　・通常時の拡散域を変更（0〜180°→0〜135°）
　　　・拡散具合も若干変更
　　　・イド時にレーザーを打つように、発射角も変更
　　　
　　▲復燃「恋の埋火」
　　　・イド時の跳ね返り回数増加
　　　
　　▲邂逅「EX三人娘」
　　　・搭載